Sabtu, 09 Juni 2018

Softskill Tugas 3

Tugas 3

Nama : Ardil Karim Mabaria
NPM : 50415945
Kelas : 3IA19

Apa yang dimaksud dengan Visibility ?
Visibility merupakan tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut.
Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan:
3 Dimensi object/model
ini merupakan model/object 3D yang nantinya akan dijadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata, musuh, permukaan tanah, pohon, dan bukit. Object 3D seperti ini bisa dibuat dengan menggunakan program seperti 3DS Max, Maya, Hash, dan Blender.
Dimensi graphic
Gambar 2D juga berperan dalam membuat game ini yaitu sebagai texture untuk object, sebagai latar belakang seperti langit dan pemandangan, sebagai meteran untuk nyawa dan gambar untuk speedometer pada game racing
Apa yang dimaksud dengan Level of Level detail pada Game ?
Dalam komputer grafis, akuntansi untuk tingkat detail melibatkan menurunkan kompleksitas representasi objek 3D seperti bergerak menjauh dari penampil atau sesuai metrik lainnya seperti objek penting, kecepatan sudut pandang-relatif atau posisi
Tingkat teknik detil meningkatkan efisiensi render dengan mengurangi beban kerja pada tahap pipa grafis, transformasi biasanya simpul. Kualitas visual berkurang dari model sering diperhatikan karena efek kecil pada objek muncul ketika jauh atau bergerak cepat.




Game yang mempunyai jalan cerita dan level
1. CUT THE ROPE
Cut The Rope merupakan game bergenre puzzle yang dilaunching oleh ZeptoLab pada tahun 2010. Cut The Rope menceritakan tentang seekor monster lucu bernama "Om Nom" yang berada di dalam suatu box. Pemain diminta untuk memberi makan Om Nom berupa permen yang terikat pada tali di dalam box tersebut. Pemain harus memecahkan berbagai mekanisme pada tiap level agar permen tersebut bisa jatuh tepat ke posisi Om Nom.
Walaupun misi yang ditawarkan game ini terlihat mudah, ternyata untuk menyelesaikan game ini tidak sesederhana seperti yang dipikirkan. Pada level awal mungkin hanya diperlukan kejelian untuk memotong tali yang tepat tanpa ada hambatan yang berarti. Namun seiring dengan meningkatnya level maka akan terdapat beberapa benda yang kadang merupakan hambatan atau bahkan harus digunakan untuk mencapai objektif. Contoh hambatan adalah adanya laba-laba yang berusaha memakan permen ataupun duri yang bisa memecahkan permen. Sedangkan contoh dari benda yang digunakan untuk membantu mencapai objektif adalah gelembung udara, topi sulap, dan peniup udara
Selain harus menjatuhkan permen tepat di posisi Om Nom, pemain dituntut untuk memperoleh tiga buah bintang sebelum permen masuk ke mulut Om Nom. Posisi bintang tersebut tidak hanya statis pada satu posisi. Pada beberapa level, bintang akan bergerak dan bahkan bisa hilang pada jangka waktu tertentu. Pada awalnya hanya 1 box yang bisa dimainkan, sehingga sejumlah bintang dibutuhkan untuk bisa memainkan box-box lainnya yang total berjumlah 15 box. 15 box tersebut memiliki tema dan karakteristik yang berbeda-beda dengan 25 level terdapat pada masing-masing box.
Pada setiap level pemain akan mendapat poin jika permen berhasil masuk menuju mulut Om Nom. Jumlah poin tergantung seberapa cepat pemain berhasil menyelesaikannya dan juga berapa banyak bintang yang pemain dapatkan. Semakin cepat pemain menyelesaikannya, maka pemain akan mendapatkan poin yang lebih besar. Jumlah poin tersebut akan dirangking secara online dengan pemain di seluruh dunia. Hal tersebut akan membuat pemain semakin terpacu untuk bisa menyelesaikan setiap level secepat-cepatnya.
2. SUBWAY SURFER
User interface menu untuk memainkan game ini terdapat missions, daily challenge, Top Run, Me , Shop , dan pengaturan. Untuk missions, terdapat misi yang harus dipenuhi dengan megkoleksi 200 koin, melompat 20 kali, dan mengambil super sneaker. Pada Daily Challenge, ini tantangan untuk setiap harinya. Terdapat waktu unutk mengkoleksu Letters. Misi pada daily Challenge adalah menhkoleksi 500 koin, mendapatka skor 1000 poin dalam sekali lari dan mendapatkan 2 Powerup dan disebelah nya terdapat info bahwa pemain sudah melakukan dan tinggal 2 kali lagi.
User interface menu untuk memainkan game ini terdapat missions, daily challenge, Top Run, Me , Shop , dan pengaturan. Untuk missions, terdapat misi yang harus dipenuhi dengan megkoleksi 200 koin, melompat 20 kali, dan mengambil super sneaker. Pada Daily Challenge, ini tantangan untuk setiap harinya. Terdapat waktu unutk mengkoleksu Letters. Misi pada daily Challenge adalah menhkoleksi 500 koin, mendapatka skor 1000 poin dalam sekali lari dan mendapatkan 2 Powerup dan disebelah nya terdapat info bahwa pemain sudah melakukan dan tinggal 2 kali lagi.
A. Visibility
    Visibility merupakan tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut. Biasanya pada video game terdapat istilah scene 2.5D. Sebenarnya istilah tersebut tidak berbeda jauh dari scene 2D (dua dimensi). Hanya saja 2.5D memiliki beberapa fitur tambahan berupa efek cahaya, bayangan dan sebagainya yang dibuat agar seakan-akan menyerupai scene 3D.
Game bertipe ini menggunakan 2 macam tipe pemodelan:
1)      2 Dimensi Graphic
Gambar 2D juga berperan dalam membuat game ini yaitu sebagai texture untuk object, sebagai latar belakang seperti  langit dan pemandangan, sebagai meteran untuk nyawa dan gambar untuk speedometer pada game racing.
2)      3 Dimensi object/model
Ini merupakan model/object 3D yang nantinya akan dijadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata, musuh, permukaan tanah, pohon, dan bukit. Object 3D seperti ini bisa dibuat dengan menggunakan program seperti 3DS Max, Maya, Hash, dan Blender.
B.      Level of Detail
    Dalam komputer grafis, akuntansi untuk tingkat detail melibatkan menurunkan kompleksitas representasi objek 3D seperti bergerak menjauh dari penampil atau sesuai metrik lainnya seperti objek penting, kecepatan sudut pandang-relatif atau posisi.
     Tingkat teknik detil meningkatkan efisiensi render dengan mengurangi beban kerja pada tahap pipa grafis, transformasi biasanya simpul. Kualitas visual berkurang dari model sering diperhatikan karena efek kecil pada objek muncul ketika jauh atau bergerak cepat.
Apa yang dimaksud dengan Web Game ?
Web Game atau Game Berbasis Web adalah permainan komputer ini dimainkan melalui internet menggunakan web browser. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash. Game browser dapat diciptakan dan dijalankan menggunakan teknologi game yang menggunakan internet network sehingga game ini juga tidak hanya dapat di akses oleh penduduk lokal saja tetapi bahkan hingga keluar negri.

Bagaimana dengan konsep web game ?
Konsep dari Web game itu sendiri memiliki arti bahwa game yang berbasis internet sehingga membutuhkan LAN dan koneksi internet agar web game tersebut bisa berjalan.
Apa yang membedakan game berbasis online dengan yang tidak ?
Kelebihan game berbasis internet :
membuat suasana game menjadi lebih menarik
Di lengkapi dengan fitur chat
Mendidik rasa leadership dan teamwork.
Mengajarkan rasa toleransi. DLL..
Kelebihan game tidak berbasis internet :
apabila tidak memiliki internet, masih bisa bermain game
Umumnya grafis dan alur ceritanya lebih menarik
Loadingnya lebih cepat
Lebih santai saat memainkannya
Dapat menyesuaikan dan mengatur waktu sesuai dengan kesibukkan
Dapat memilih game sesuai dengan selera dan kesukaan. DLL..

sumber :
https://3jihaderajad.wordpress.com/2017/06/10/game-berjaringanmenggunakan-koneksi-internet/
https://hendriprasetyo2496.blogspot.co.id/2017/03/tugas-2-softskill.html
https://stely-novenus.blogspot.co.id/2017/03/tugas-2-interaksi-fisik-dalam-teknologi.html
http://netbook-game.blogspot.co.id/2013/09/cut-rope.html

Tidak ada komentar:

Posting Komentar